2日間行って町長4枚集めてきました。


1日目シールド

・空翔ける雪花石の天使
・血統の守り手(両面)
・死の支配の呪い
・小悪魔の遊び
・扇動する集団(両面)
・冒涜の行動
・ルーン唱えの長槍
・ネファリアの溺墓

その他除去たくさんの赤黒タッチ白で貫禄の4-0(3-0スプリット)。いやーゴッドプールだったわー。



1日目ドラフト
初手流城の貴族から赤の吸血鬼ビートを狙うが、上が似たようなことをやっていたため中途半端になり、途中からレアピックに走りつつ赤青ビートを組む。
2枚のフラッシュバック付きバウンスで一気に押し込むのが強くて2-0。



アフター身内ドラフト
裂け木の恐怖から青緑の墓地利用デッキを目指すが下も墓地利用で除去も取れず微妙な感じの出来に。
サイズで勝っていたので2-1。



2日目シールド

月皇ミケウス
大笑いの写し身
ルーデヴィックの実験材料(両面)
終わり無き死者の列
ファルケンラスの匪賊
裂け木の恐怖
内陸の湾港

どの色もまともに戦線を支えられるクリーチャーのいない貧弱プール。まだまともな青は確定し、ゾンビが7体ほどいたので黒を2色目にして終わり無き死者の列を入れ、青黒タッチ白に。
しかし全く活躍せずに0-4。後から考えると青白で、ダブルシンボルでもファルケンラスの匪賊のために赤タッチするべきだったかなと。



2日目ドラフト
1-1安らかに旅立つ者、2-1、2-2で空翔ける雪花石の天使を取って白単路線。終盤に流れてきた黒除去を取って白黒の低速デッキに。
除去とレアはあるが序盤を支えるクリーチャーが取れなかったのでテンポ負けして1-1。排水路の汚濁をタッチしてみたが出してる暇がなかった。



ドラフトではとにかく序盤の赤の吸血鬼や緑の狼男なんかに対抗できないと話にならなそう。重いフライヤーなんかの点数は下げるべきだと思いました。

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